据动察 Beating 监测,字节跳动 Seed 团队发布 Seed3D 2.0,一个图生 3D 模型,输入单张图片即可输出带材质的 3D 资产。此次升级集中在几何精度和材质真实感,API 已上线火山方舟。
几何生成采用 Coarse-to-Fine 两阶段策略:先用大参数 DiT 建立粗粒度拓扑结构,再恢复锐利边缘和精细表面。材质端采用 MoE 架构提升高分辨率细节,引入 VLM 先验增强未知光照下的材质分解稳定性,输出完整 PBR 贴图,可直接接入标准渲染管线。
60 位有 3D 建模经验的评测者用约 200 个测试用例做盲评,Seed3D 2.0 与 Hunyuan3D-2.5/3.1、Tripo 3.0、Rodin Gen2、HiTem v2.0 及上代 Seed3D 1.0 两两对比。几何生成偏好率 65.1% 至 98.3%,带材质 3D 资产偏好率均超 69%。
下游任务方面,Seed3D 2.0 可将 3D 资产按功能拆分为独立部件并添加关节信息,输出 URDF 格式兼容 Isaac Sim 等仿真引擎,适配机器人抓取等动态交互场景。场景层面支持文本、多视角图片或视频输入,组合多个资产生成完整场景。
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